<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://revis.openscience.si/IzpisGradiva.php?id=10101"><dc:title>Razvoj prototipa aplikacije za spremljanje nogometnih tekem skozi oblikovanje uporabniške izkušnje</dc:title><dc:creator>Verbanec,	Rene	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Fric,	Urška	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>uporabniška izkušnja</dc:subject><dc:subject>testiranje</dc:subject><dc:subject>prototip</dc:subject><dc:subject>Donald Norman</dc:subject><dc:subject>nogomet</dc:subject><dc:description>Mali nogomet predstavlja enega izmed bolj priljubljenih športov po svetu in v Sloveniji. Vsako leto samo v Sloveniji potekajo številna nogometna tekmovanja, ki pa se še vedno beležijo na list papirja. Za spremljanje nogometnih tekmovanj je bila v Sloveniji pred nekaj leti razvita namenska aplikacija VinicaRezultati, ki je sicer edina takšna aplikacija v Sloveniji, vendar ne prinaša zadovoljive uporabniške izkušnje. V magistrski nalogi smo zato izboljšali uporabniško izkušnjo za obstoječo aplikacijo s pomočjo šestih korakov oblikovanja uporabniške izkušnje po Donaldu Normanu. Rezultat teh korakov je izdelani prototip izboljšane aplikacije za spremljanje nogometnih tekmovanj. Pričakujemo, da bo s pomočjo izboljšane aplikacije spremljanje nogometih tekmovanj potekalo učinkoviteje in hitreje ter da jo bo v prihodnosti mogoče s prilagoditvami uporabiti tudi za preostale ekipne športe.</dc:description><dc:publisher>[R. Verbanec]</dc:publisher><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-11-13 12:29:11</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>10101</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
