<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://revis.openscience.si/IzpisGradiva.php?id=10429"><dc:title>Načrtovanje grafičnega uporabniškega vmesnika za mobilno aplikacijo</dc:title><dc:creator>Lorber,	Janže	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Zupančič,	Peter	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>text-to-image generator</dc:subject><dc:subject>globoko učenje</dc:subject><dc:subject>Stable Diffusion</dc:subject><dc:subject>umetna inteligenca</dc:subject><dc:subject>načrtovanje uporabniškega vmesnika</dc:subject><dc:subject>uporabniška izkušnja</dc:subject><dc:subject>Figma</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu obravnavamo generatorje z umetno inteligenco z več vidikov. Naloga je razdeljena na dva dela. V prvem delu je opisano delovanje generatorjev slik iz besedila (ang. Text-to-image generators) in podrobneje generatorja Stable Diffusion. Predstavljen je tudi praktični primer treniranja oz. globokega učenja modela Stable Diffusion na naši učni množici slik in opisov. V drugem delu sta opisana teoretična opredelitev izdelave uporabniških vmesnikov in izdelava optimalnega uporabniškega vmesnika hipotetične mobilne aplikacije za generiranje filmov s pomočjo umetne inteligence z aplikacijo za oblikovanje vmesnikov Figma.</dc:description><dc:publisher>[J. Lorber]</dc:publisher><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2024-03-18 08:49:55</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>10429</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
