<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://revis.openscience.si/IzpisGradiva.php?id=4677"><dc:title>Informacijski sistem za digitalno multimedijsko oglaševanje v igralništvu</dc:title><dc:creator>Hadžić,	Miroslav	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Mertik,	Matej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Rodič,	Blaž	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>digitalno oglaševanje</dc:subject><dc:subject>oblikovanje vsebin</dc:subject><dc:subject>upravljanje vsebin</dc:subject><dc:subject>predvajanje vsebin</dc:subject><dc:subject>predvajalnik</dc:subject><dc:subject>prikazovalnik</dc:subject><dc:subject>Jackpot</dc:subject><dc:subject>Progressive</dc:subject><dc:description>V nalogi je opisan življenjski cikel sistema za digitalno oglaševanje v podjetju Hit, d. d., iz Nove Gorice. Sistem omogoča predvajanje oglasnih vsebin z visoko ločljivostjo na 60 prikazovalnikih različnih tipov (LCD, plazma in videoprojektorji). Vsebine lahko centralno oblikujemo, jih prenesemo v strežnik in z njimi upravljamo. Sistem bi lahko bil postavljen v katerem koli podjetju, kjer je oglaševanje v poslovnih prostorih pomembno za njihove stranke. Dandanes se z digitalnim oglaševanjem v različnih oblikah srečujemo že marsikje: v trgovinah, trgovskih centrih, restavracijah, športnih objektih, igralnicah, izobraževalnih ustanovah itd.</dc:description><dc:publisher>[M. Hadžić]</dc:publisher><dc:date>2012</dc:date><dc:date>2018-08-08 13:51:18</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>4677</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
