<?xml version="1.0"?>
<metadata xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><dc:title>Oblikovanje uporabniške izkušnje pri razvoju prototipa spletne aplikacije za upravljanje oddaje plovil</dc:title><dc:creator>Svet,	Primož	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Fric,	Urška	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>uporabniška izkušnja</dc:subject><dc:subject>aplikacija</dc:subject><dc:subject>najem plovil</dc:subject><dc:subject>prototip</dc:subject><dc:subject>Donald Norman</dc:subject><dc:description>Ljudje že stoletja potujemo po vodi. Danes popularnost hobija »čolnarjenja« narašča, s čimer rasteta tudi globalna trga plovil in najema plovil. S tem pa se večata nabor ponudnikov, ki oddajajo svoja plovila, in število strank. Večina večjih podjetij v panogi je že poskrbela za digitalizacijo. Odsotnost te pa je, zaradi različnih razlogov, vidna v manjših podjetjih. V magistrski nalogi smo zato reševali problem pomanjkanja digitalizacije v manjših lokalnih podjetjih, ki se ukvarjajo z oddajo plovil. Kot rešitev problema smo predlagali digitalizacijo postopka oddaje plovil tudi v tovrstnih podjetjih v obliki prototipa spletne aplikacije za interno uporabo, ki je razvit na osnovi korakov oblikovanja uporabniške izkušnje, kakršne narekuje Donald Norman. Rezultat postopka oblikovanja uporabniške izkušnje je prototip aplikacije, ki predstavlja dobro izhodišče za uvedbo digitalizacije v omenjenih podjetjih.</dc:description><dc:publisher>P. Svet</dc:publisher><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-12-03 12:39:16</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>11071</dc:identifier><dc:identifier>UDK: 004.421:004.738.5:629.12(043.2)</dc:identifier><dc:identifier>COBISS_ID: 215824899</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></metadata>
