Repozitorij samostojnih visokošolskih in višješolskih izobraževalnih organizacij

Iskanje po repozitoriju
A+ | A- | Pomoč | SLO | ENG

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po

Možnosti:
  Ponastavi


1 - 2 / 2
Na začetekNa prejšnjo stran1Na naslednjo stranNa konec
1.
Oblikovanje in implementacija grafičnega vmesnika ter razvoj spletne aplikacije VinicaRezultati
Rene Verbanec, 2021

Opis: Cilj diplomske naloge je izdelava dobrega grafičnega vmesnika in modernizacija procesa beleženja statistike male nogometne lige z razvojem spletne aplikacije, kakor tudi ozavestiti uporabnike, kako pomembno je dobro planiranje in razvijanje grafičnega uporabniškega vmesnika pri razvoju spletnih aplikacij, ter predstaviti, katere tehnologije je potrebno uporabiti pri razvoju spletne aplikacije. V diplomski nalogi so predstavljeni principi in elementi dobrih uporabniških vmesnikov, tehnologije za razvoj modernih spletnih aplikacij ter opisana konkretna rešitev razvoja grafičnega uporabniškega vmesnika in spletne aplikacije VinicaRezultati za ŠTD Vinica.
Najdeno v: osebi
Ključne besede: React, API, Express, Node.js, Gestaltni principi, ikona, interaktivni elementi
Objavljeno: 15.06.2021; Ogledov: 1252; Prenosov: 142
.pdf Celotno besedilo (3,55 MB)

2.
Razvoj prototipa aplikacije za spremljanje nogometnih tekem skozi oblikovanje uporabniške izkušnje
Rene Verbanec, 2023

Opis: Mali nogomet predstavlja enega izmed bolj priljubljenih športov po svetu in v Sloveniji. Vsako leto samo v Sloveniji potekajo številna nogometna tekmovanja, ki pa se še vedno beležijo na list papirja. Za spremljanje nogometnih tekmovanj je bila v Sloveniji pred nekaj leti razvita namenska aplikacija VinicaRezultati, ki je sicer edina takšna aplikacija v Sloveniji, vendar ne prinaša zadovoljive uporabniške izkušnje. V magistrski nalogi smo zato izboljšali uporabniško izkušnjo za obstoječo aplikacijo s pomočjo šestih korakov oblikovanja uporabniške izkušnje po Donaldu Normanu. Rezultat teh korakov je izdelani prototip izboljšane aplikacije za spremljanje nogometnih tekmovanj. Pričakujemo, da bo s pomočjo izboljšane aplikacije spremljanje nogometih tekmovanj potekalo učinkoviteje in hitreje ter da jo bo v prihodnosti mogoče s prilagoditvami uporabiti tudi za preostale ekipne športe.
Najdeno v: osebi
Ključne besede: uporabniška izkušnja, testiranje, prototip, Donald Norman, nogomet
Objavljeno: 13.11.2023; Ogledov: 471; Prenosov: 54
.pdf Celotno besedilo (2,31 MB)

Iskanje izvedeno v 0 sek.
Na vrh