1781. Izdelava koncepta certifikacije monterjev in zunanjih izvajalcev montažTim Medle, 2023, undergraduate thesis Abstract: Diplomsko delo obravnava tematiko vzpostavitve sistema certificiranja monterjev in zunanjih partnerjev pri montaži produktov podjetja Roletarstvo Medle d.o.o. Glavni cilj diplomskega dela je zagon sistema v praksi ter posledično zmanjšanje reklamacij v podjetju. Certificiranje je proces, v katerem sodelujoče osebe pridobijo nove spretnosti in znanja iz določenega področja. V diplomskem delu je natančno predstavljeno, kako bi ta sistem deloval v praksi. V diplomskem delu smo opredelili glavne točke, ki so ključnega pomena, da tak sistem lahko zaživi v praksi. Naloga zajema tudi intervju z direktorjem podjetja, ki smo ga izvedli v sklopu pridobivanja informacij. Predstavili smo tudi stroškovni in časovni vidik projekta, ki bi ga vzpostavili. Keywords: Roletarstvo Medle, certificiranje, montiranje, usposabljanje zaposlenih, vzpostavitev sistema certificiranja Published in ReVIS: 14.11.2023; Views: 1384; Downloads: 46
Full text (3,34 MB) |
1782. Postavitev varnostno operativnega centra z brezplačnimi orodji : magistrska nalogaMatic Kuhelj, 2023, master's thesis Abstract: S količino povezanih naprav na svetovni splet se pojavlja tudi potreba po zavarovanju sistemov pred kibernetskimi napadi, pri čemer nam pomagajo dobri procesi, strokovnost zaposlenih ter tudi orodja, ki so lahko brezplačna. Magistrska naloga opisuje in preučuje različne vidike zavarovanja organizacije z uporabo brezplačnih orodij in je razdeljena na teoretični del, kjer sem izvedel analizo strokovne literature, se nadaljuje na tehnični del, kjer predstavim nekatera brezplačna orodja ter potrdim teoretični in praktični del z izvedbo intervjujev z osebami, ki so se in se še vedno srečujejo z uporabo brezplačnih orodij. Keywords: kibernetska varnost, varnostno operativni center, procesi, Elastic, kibernetski napadi, varovanje informacij, brezplačna orodja Published in ReVIS: 13.11.2023; Views: 1638; Downloads: 30
Full text (5,73 MB) |
1783. Razvoj mobilne igre v razvojnem okolju Unity : diplomska nalogaGregor Vrtič, 2023, undergraduate thesis Abstract: Izdelava samostojne video igre z omejenimi sredstvi ali tako imenovane »Indie game« (ang. independent video game) zahteva od programerja zelo širok nabor znanja, katerega mora združiti v celoto. Kadar gre za programerjev prvi projekt, predstavlja izziv že to, kje začeti in katero programsko opremo uporabiti ter kako različne elemente združiti v celoto. Pri tem je potrebno upoštevati dejstvo, da je cilj projekt izpeljati in izvajati brez stroškov ter v uporabniku prijaznih programskih okoljih, kjer delo in navodila ne bodo zahtevna.
Za dosego zadanega cilja bomo s to diplomo uporabili znana brezplačna orodja, ki jih bomo uporabljali po navodilih iz literature. Podali se bomo na samostojno pot v smislu »Indie game« razvijalca ter izdelali video igro za izbran operacijski sistem. Keywords: Indie game, razvoj video igre, Unity, Blender, Visual Studio Published in ReVIS: 13.11.2023; Views: 1571; Downloads: 59
Full text (3,15 MB) |
1784. |
1785. |
1786. Razvoj prototipa aplikacije za spremljanje nogometnih tekem skozi oblikovanje uporabniške izkušnje : magistrska nalogaRene Verbanec, 2023, master's thesis Abstract: Mali nogomet predstavlja enega izmed bolj priljubljenih športov po svetu in v Sloveniji. Vsako leto samo v Sloveniji potekajo številna nogometna tekmovanja, ki pa se še vedno beležijo na list papirja. Za spremljanje nogometnih tekmovanj je bila v Sloveniji pred nekaj leti razvita namenska aplikacija VinicaRezultati, ki je sicer edina takšna aplikacija v Sloveniji, vendar ne prinaša zadovoljive uporabniške izkušnje. V magistrski nalogi smo zato izboljšali uporabniško izkušnjo za obstoječo aplikacijo s pomočjo šestih korakov oblikovanja uporabniške izkušnje po Donaldu Normanu. Rezultat teh korakov je izdelani prototip izboljšane aplikacije za spremljanje nogometnih tekmovanj. Pričakujemo, da bo s pomočjo izboljšane aplikacije spremljanje nogometih tekmovanj potekalo učinkoviteje in hitreje ter da jo bo v prihodnosti mogoče s prilagoditvami uporabiti tudi za preostale ekipne športe. Keywords: uporabniška izkušnja, testiranje, prototip, Donald Norman, nogomet Published in ReVIS: 13.11.2023; Views: 2032; Downloads: 98
Full text (2,31 MB) |
1787. |
1788. |
1789. |
1790. |