Repozitorij samostojnih visokošolskih in višješolskih izobraževalnih organizacij

Iskanje po repozitoriju
A+ | A- | Pomoč | SLO | ENG

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po

Možnosti:
  Ponastavi


11 - 20 / 23
Na začetekNa prejšnjo stran123Na naslednjo stranNa konec
11.
Lesene družabne igre na ekološki turistični kmetiji Žibovt
Jure Poličnik, 2012

Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: igre, tradicionalne družabne igre, igrače, turistična kmetija Žibovt
Objavljeno: 24.05.2021; Ogledov: 1115; Prenosov: 70
.pdf Celotno besedilo (1,80 MB)

12.
Načrtovanje čutne poti ob vrtcu Mlinček v Naklem
David Orehar, 2019

Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: otroci, čutila, rastline, igre, čutne poti, narava
Objavljeno: 25.05.2021; Ogledov: 1106; Prenosov: 82
.pdf Celotno besedilo (2,60 MB)

13.
Zgodovinska analiza nastanka in oblikovanje tematsko ilustrirane računalniške igre
Luka Fatur, 2021

Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: video igra, oblikovanje video igre, učenje skozi igre, ilustracije
Objavljeno: 31.05.2021; Ogledov: 1044; Prenosov: 80
.pdf Celotno besedilo (1,29 MB)

14.
Razvoj igre v okolju Unity
Aljaž Blatnik, 2021

Opis: V diplomski nalogi opišemo in razvijemo igro na temo piratstva v razvojnem okolju Unity. V prvem delu naloge najprej primerjamo in raziščemo konkurenčne produkte oziroma igre ter izpostavimo tiste elemente, ki najbolj pripomorejo k uspešnosti igre. Zatem primerjamo različna orodja za razvoj iger ter utemeljimo našo izbiro razvojnega okolja Unity. V zadnjem delu teoretičnega dela opišemo uporabljena orodja in tehnologije za uspešen razvoj samostojne igre. Na koncu predstavimo proces načrtovanja lastne igre, ki jo potem tudi razvijemo na podlagi izpostavljenih funkcionalnosti konkurenčnih iger. V proces vključimo vse korake, potrebne za uspešen razvoj igre, od začetnega načrtovanja do modeliranja in nato programiranja raznih funkcionalnosti v izbranem razvojnem okolju.
Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: razvoj igre, Unity, Blender, modeliranje, programiranje
Objavljeno: 15.06.2021; Ogledov: 2036; Prenosov: 180
.pdf Celotno besedilo (4,41 MB)

15.
Zasvojenost z igrami na srečo v času karantene covid-19
Nisa Zemljič, 2021

Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: igralniški turizem, igralništvo, igre na srečo, covid-19, zasvojenost, hazarderstvo, diplomsko delo
Objavljeno: 01.07.2021; Ogledov: 1626; Prenosov: 92
.pdf Celotno besedilo (826,55 KB)

16.
Zasvojenost z igrami na srečo med mladimi
Lorena Furlan, 2020

Opis: Igranje iger na srečo med mladimi v zadnjem času postaja vse bolj priljubljena dejavnost. Težava nastane, ko le-ta uide izpod nadzora in posledično vodi v vse globlji problem ter nevede zapademo v začaran krog zasvojenosti, iz katerega se je brez strokovne pomoči težko rešiti. Nekateri mladi komaj čakajo, da postanejo polnoletni in s tem poleg drugih pravic pridobijo tudi pravico vstopa v igralni salon oziroma igralnico. Odvisnosti od igranja iger na srečo se na žalost daje premalo pozornosti oziroma se o njej ne dovolj govori. Vsi poznamo odvisnost od alkohola, kajenja, drog itd., o odvisnosti od igranja iger na srečo pa nas v šoli premalo opozarjajo (tako mlade kot njihove starše), zato tovrstne problematike večina ne jemlje dovolj resno in ji ne posveča dovolj pozornosti. Mladi so naivni, v igranju vidijo priložnost za hiter zaslužek brez nikakršnega dela. Zaradi dostopnosti igralniških objektov na Goriškem je mladim obisk le-teh še bolj mamljiv in priročen. V nalogi se osredotočam na mlade in njihovo igranje iger na srečo, kjer sem preko proučitve sekundarnih virov in s pomočjo kvalitativne metodologije izvedla empirično raziskavo – intervjuje s tremi igralci, ki imajo omenjene težave. Raziskovala sem, kaj je vzrok za igranje med mladimi, kakšne posledice jim prinaša in kako igranje vpliva nanje. Ključni izsledki raziskave so, da mladi kot najpogostejši vzrok za igranje navajajo željo po hitrem zaslužku, radovednost, družbo, ki jih je vpeljala v to, in beg pred problemi. Posledice igranja in negativni vplivi na igralca pa se najpogosteje kažejo na finančnem področju, slabem odnosu do bližnjih, zanemarjanju študija, potrebi po družbi, izgubi prijateljev, laganju, umiku od družbe in zapiranju vase.
Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: igre na srečo, posebne igre na srečo, klasične igre na srečo, zasvojenost, mladi, igralništvo, diplomske naloge
Objavljeno: 13.08.2021; Ogledov: 1172; Prenosov: 145
.pdf Celotno besedilo (982,96 KB)

17.
Vpliv olimpijskih iger na turistično statistiko izbranih držav
Taja Šplajt, 2022

Opis: Olimpijske igre so eden najpomembnejših velikih dogodkov, ki imajo velik vpliv na destinacijo gostiteljico. Z diplomskim delom smo opravili raziskavo, katere namen je bil ugotoviti, v kolikšni meri olimpijske igre vplivajo na turizem destinacije gostiteljice. Prejšnje raziskave, predstavljene v akademskih virih, nakazujejo, da imajo olimpijske igre pomemben vpliv na turizem. Analizirani statistični podatki so pokazali, da olimpijske igre ne povzročajo povečanih mednarodnih turističnih prihodkov, povečanega števila mednarodnih prihodov turistov ali pa povečanega prihodka od transporta v letu, ko se v državi odvijajo olimpijske igre. Prav tako ni bilo moč potrditi, da bi med olimpijskimi igrami turizem predstavljal tretjino bruto družbenega prihodka države.
Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: olimpijske igre, turizem, trajnost, ekonomija, BDP
Objavljeno: 03.09.2022; Ogledov: 575; Prenosov: 52
.pdf Celotno besedilo (641,43 KB)

18.
Slovenski model igralništva v mednarodnem kontekstu
Aljoša Komljenović, 2023

Opis: Slovensko igralništvo predstavlja pomemben segment slovenskega turizma in gospodarstva, ki pa se sooča s številnimi izzivi tako znotraj države kot tudi z izzivi globalnega trga. V naši disertaciji smo tem izzivom posvetili posebno pozornost in ugotovili, da slovensko igralništvo ni konkurenčno na mednarodni ravni ter kot ključni razlog za to izpostavili odsotnost celovite strategije razvoja igralništva, ki bi že v samem procesu kreiranja vključevala vse udeležence oz. čim širši krog le teh in bi bila širše mednarodno orientirana. Pri tem smo izpostavili pomen ekonomske diplomacije na različnih ravneh, saj ta predstavlja izredno pomemben element urejanja odnosov tako znotraj države kot v mednarodni skupnosti. V naši disertaciji predlagamo nov model igralništva, ki temelji na sodelovanju med vsemi udeleženci in se osredotoča na konkurenčnost na globalnem trgu ter stremi k vzpostavitvi močne notranje politike igralništva, ki predstavlja temelj zunanji politiki igralništva. Predvsem se nam zdi pomembno vzpostaviti zavedanje vseh udeležencev o kratkovidnosti partikularnih interesov, ki temeljijo na trenutni moči in vplivu posameznega udeleženca, hkrati pa zavirajo proces vzpostavljanja močne notranje politike igralništva ter tako onemogočajo vzpostavitev širšega družbenega konsenza v odnosu do slovenskega igralništva. Poudarili in izpostavili smo pomembnost ekonomske diplomacije v sodobnem svetu in ugotovili, da je le-ta ključni instrument za spodbujanje notranjega in mednarodnega sodelovanja pri razvoju igralništva. Poleg tega omogoča usklajevanje interesov med državami in poslovnimi subjekti, kar prispeva k vzpostavitvi stabilnih in dolgoročnih odnosov. Skupaj z našimi predlogi za izboljšanje položaja slovenskega igralništva tako predstavljamo konkretna orodja in smernice, ki bodo pomagali k boljšemu razvoju slovenskega igralništva ter k okrepitvi sodelovanja med vsemi udeleženci na tem področju. Zavedamo se, da je to ključno za izboljšanje konkurenčnosti slovenskega igralništva na mednarodni ravni in za razvoj celotnega turističnega sektorja v Sloveniji.
Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: igre na srečo, igre za denar, igre za zabavo, gambling, gaming, diplomacija, ekonomska diplomacija, diplomacija nacionalnih in mednarodnih nevladnih organizacij
Objavljeno: 09.10.2023; Ogledov: 372; Prenosov: 24
.pdf Celotno besedilo (2,45 MB)

19.
Razvoj mobilne igre v razvojnem okolju Unity
Gregor Vrtič, 2023

Opis: Izdelava samostojne video igre z omejenimi sredstvi ali tako imenovane »Indie game« (ang. independent video game) zahteva od programerja zelo širok nabor znanja, katerega mora združiti v celoto. Kadar gre za programerjev prvi projekt, predstavlja izziv že to, kje začeti in katero programsko opremo uporabiti ter kako različne elemente združiti v celoto. Pri tem je potrebno upoštevati dejstvo, da je cilj projekt izpeljati in izvajati brez stroškov ter v uporabniku prijaznih programskih okoljih, kjer delo in navodila ne bodo zahtevna. Za dosego zadanega cilja bomo s to diplomo uporabili znana brezplačna orodja, ki jih bomo uporabljali po navodilih iz literature. Podali se bomo na samostojno pot v smislu »Indie game« razvijalca ter izdelali video igro za izbran operacijski sistem.
Najdeno v: ključnih besedah
Ključne besede: Indie game, razvoj video igre, Unity, Blender, Visual Studio
Objavljeno: 13.11.2023; Ogledov: 416; Prenosov: 26
.pdf Celotno besedilo (3,15 MB)

20.
Iskanje izvedeno v 0 sek.
Na vrh