21. |
22. |
23. |
24. |
25. |
26. |
27. Oblikovanje in implementacija grafičnega uporabniškega vmesnika za računalniško igro : diplomska nalogaAleš Gačnik, 2024, diplomsko delo Opis: S tem diplomskim delom želimo pokazati, da lahko vsak začne z izdelavo svojega grafičnega računalniškega vmesnika za videoigre, saj je mogoče grafični uporabniški vmesnik za videoigre izdelati z brezplačno programsko opremo, ki je dostopna vsem na internetu. Hkrati pa se želimo naučiti, kako narediti dober grafični vmesnik in kakšna so pravila za njegovo izdelavo. Ključne besede: grafični uporabniški vmesnik, razvoj videoigre, Godot, Blender, Krita, slovanska mitologija, dizajn Objavljeno v ReVIS: 03.12.2024; Ogledov: 508; Prenosov: 24
Celotno besedilo (4,83 MB) |
28. |
29. |
30. |