Repozitorij samostojnih visokošolskih in višješolskih izobraževalnih organizacij

Iskanje po repozitoriju
A+ | A- | Pomoč | SLO | ENG

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po

Možnosti:
  Ponastavi


21 - 30 / 289
Na začetekNa prejšnjo stran12345678910Na naslednjo stranNa konec
21.
22.
Profesionalni razvoj učiteljev na izbrani osnovni šoli : magistrska naloga
Natalija Prednik Burič, 2024, magistrsko delo

Ključne besede: profesionalni razvoj, strokovna rast, mentorstvo, prenos znanja
Objavljeno v ReVIS: 13.01.2025; Ogledov: 468; Prenosov: 47
.pdf Celotno besedilo (1,56 MB)

23.
Strategija razvoja Pomurja s poudarkom na Biosfernem območju Mura : magistrska naloga
Suzana Kolbl, 2024, magistrsko delo

Ključne besede: Pomurje, reka Mura, trajnostni razvoj, magistrsko delo
Objavljeno v ReVIS: 07.01.2025; Ogledov: 478; Prenosov: 5
.pdf Celotno besedilo (4,99 MB)

24.
25.
Analiza trga ob uvedbi novega izdelka : diplomska naloga
Darko Selinšek, 2024, diplomsko delo

Ključne besede: nov izdelek, razvoj izdelka, tržna analiza, diplomsko delo
Objavljeno v ReVIS: 16.12.2024; Ogledov: 455; Prenosov: 8
.pdf Celotno besedilo (829,49 KB)

26.
27.
Oblikovanje in implementacija grafičnega uporabniškega vmesnika za računalniško igro : diplomska naloga
Aleš Gačnik, 2024, diplomsko delo

Opis: S tem diplomskim delom želimo pokazati, da lahko vsak začne z izdelavo svojega grafičnega računalniškega vmesnika za videoigre, saj je mogoče grafični uporabniški vmesnik za videoigre izdelati z brezplačno programsko opremo, ki je dostopna vsem na internetu. Hkrati pa se želimo naučiti, kako narediti dober grafični vmesnik in kakšna so pravila za njegovo izdelavo.
Ključne besede: grafični uporabniški vmesnik, razvoj videoigre, Godot, Blender, Krita, slovanska mitologija, dizajn
Objavljeno v ReVIS: 03.12.2024; Ogledov: 508; Prenosov: 24
.pdf Celotno besedilo (4,83 MB)

28.
29.
30.
Iskanje izvedeno v 0.21 sek.
Na vrh