| 1x | | tehnologija, spletna družbena omrežja, mladi odrasli, duševno zdravje, stigma, algoritmi, Interaktivni film, linearna filmska pripoved, tehnologija in pripovedovanje zgodb, virtualna realnost (VR), razlikovanje med mediji, film, filmska produkcija, proračuni, financiranje, filmski ustvarjalec, kreativnost, družbena omrežja, mladostniki, manipulacija, izkrivljanje resnice, težave |